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就在不久前,Epic Games 在与苹果长达三年的诉讼中迎来了阶段性胜利——苹果被迫允许 App 开发者在应用内引导用户使用第三方支付通道。这一举措打破了苹果生态多年来“30% 抽成+封闭支付系统”的核心策略,也标志着全球应用生态的规则正悄然发生剧变。而就在这场风波尚未平息之际,Epic 又将矛头指向了另一位“巨头”:谷歌。
随着美国上诉法院正式裁定谷歌在 Android 应用市场存在非法垄断,谷歌很可能将被迫效仿苹果,开启对第三方支付和第三方商店的开放改革。对于整个 Android 生态乃至全球开发者来说,这场持续五年的抗争终于迎来了新的转折点。
Epic Games 诉谷歌案
2020 年 8 月,游戏开发商 Epic Games 同时对苹果和谷歌提起诉讼,挑战两家公司在应用分发和支付领域的做法。Epic 在 Android 平台上的核心指控,始于其“自由计划”(Project Liberty):Epic 故意在《堡垒之夜》手游中植入代码,使玩家可绕过 Google Play 的内购支付系统,从而避免支付谷歌惯常的 30% 抽成。谷歌因此将《堡垒之夜》从 Play 商店下架。
Epic 将此举视为捍卫消费者自由和开发者权利的一部分,呼吁用户能从任意来源安装应用,开发者可以自由选择分发和收款方式。Epic 还联合其他厂商发起“应用公平联盟”,共同对抗苹果和谷歌的应用商店政策。总体而言,Epic 主张 Android 生态被谷歌“垄断”,迫使开发者使用其 Play 商店和付费系统,并收取高额费用。
2023 年一审判决要点
经过一个多月的审理,旧金山联邦法院陪审团于 2023 年 12 月裁定 Epic 胜诉。陪审团认定谷歌在Android 应用分发和内购计费领域拥有并滥用市场支配地位,判决谷歌的 Play 商店经营存在非法垄断行为。具体而言,陪审团发现谷歌通过强制捆绑 Play 商店与 Google Play 支付系统、限定第三方硬件厂商预装自家应用商店、与开发者签订排他条款等多种反竞争手段,保护 Play 商店的主导地位。
新闻报道指出,陪审团一致认定谷歌利用各种协议削弱竞争对手,并向开发者收取高达 30% 的费用。Epic 的律师甚至揭露谷歌曾秘密删除关键内部邮件,证明其“系统性阻止”第三方应用商店的行为,进一步说明谷歌将 Play 商店视为“中心看门人”,阻碍创新。谷歌拒不认错,辩称 Android 本身开放,允许厂商搭载不同商店,并主张 Play Store 与苹果 App Store 竞争激烈。但陪审团和法官认为 Epic 确立了相关市场且证据充分,故认定谷歌违反了美国和加州的反垄断法,并授权法院采取措施恢复公平竞争。
2025 年上诉裁决及具体改革措施
谷歌对一审判决提出上诉,并请求法院停止执行原裁定要求的改革。2025 年 7 月底,旧金山第九巡回上诉法院在全体一致意见中维持原判。法院明确认定,谷歌通过多方反竞争行为牢牢巩固了其 Android 市场优势,上诉法官认为一审程序并无法律瑕疵,Epic 可以就 Android 生态提出与苹果案件不同的市场定义。因此,上诉法院维持了 2024 年 10 月由唐纳托法官发布的永久禁令,并撤销了此前对该命令的暂时搁置。
联邦法庭裁定,谷歌必须“恢复竞争”环境:包括允许用户在 Google Play 商店内下载第三方应用商店、向这些竞争应用商店开放 Play 商店的全部应用目录,同时取消强制应用使用谷歌支付系统的条款。具体措施还包括:为期三年内不得为独家通过 Play 发布的开发者提供特殊优惠或付费激励;不再阻止手机厂商预装第三方商店等。这意味着在规定时间内,Android 设备将像“内置多家商店”的平台一样运作,而谷歌不得再强制开发者只能用其支付渠道。
这些改革尚处于执行过渡期——上诉法院暂时给予谷歌额外时间准备申诉,但明确如果不再延长暂时执行的暂停,禁令将按计划生效。
改革对全球 Android 市场的连锁反应
上述改革在全球 Android 市场引发连锁反应的关注。在欧盟,早有《数字市场法》(DMA)生效,要求包括谷歌在内的“门卫”平台开放应用生态。谷歌已推出针对欧洲用户的新政策:允许应用开发者使用替代结算系统、将用户引导至应用外部页面进行支付。虽然谷歌可向欧洲用户收取高达 15% 的平台费用以符合 DMA,但总体上已被迫允许第三方应用商店的共存。
类似地,韩国早在 2022 年就修改通信法,明令禁止苹果和谷歌强制开发者仅使用其支付系统。韩国通信委员会要求手机应用商店不应无理拖延或屏蔽使用第三方支付的应用,否则将被重罚。
印度市场则被视为全球最大、最具潜力的 Android 市场之一。印度竞争委员会(CCI)已于 2022 年对谷歌开出巨额罚单,并要求放宽预装应用的限制和允许替代商店。
此次美国判决被认为是一种全球先例,可能让其他市场监管者和本土厂商有更多行动的空间。例如,印度已有电话支付巨头推出“印杜斯应用商店”,小米、三星、Vivo、OPPO 等手机厂商也分别运营各自应用商店,但此前由于用户和开发者信任不足并未形成规模。若谷歌不能再惩罚使用替代分发渠道的开发者,这些地区厂商的商店很可能迅速增长。
综合来看,欧美已有法规趋势,以及此案判决,都在推动全球 Android 生态朝更多元化竞争方向发展。
开发者利益和用户选择的提升
对于开发者而言,这些改革带来实实在在的好处。首先,他们可以绕开 Google Play 高达 30% 的抽成,采用自己的内购支付系统。美国加州等地的和解已开始推广“用户自主计费”(User Choice Billing)选项,让用户在应用内支付时可以选择 Play 支付之外的通道(开发者仍需向谷歌支付约 26% 的分成)。
未来在整个 Android 市场,这意味着开发者可以直接与用户交易,将节省的费用用于产品创新或降价回馈用户。其次,开发者可以通过多种渠道分发应用:谷歌被要求允许第三方应用商店在 Play 商店体系内运营,并可访问 Play 的应用目录。这使得开发者无需只依赖谷歌官方渠道,可以自建应用商店或进驻其他平台(比如 Epic 自家的商店、三星或其他 OEM 厂商商店)。这些变化预计将增加竞争,鼓励创新,并可能降低终端用户的应用成本。
谷歌的应对策略
面对败诉和裁决,谷歌已明确表示将继续上诉,包括申请第九巡回全体法庭复议,必要时甚至寻求最高法院审理。公司强调,此时更需强调用户安全。谷歌监管事务副总裁李安·摩尔霍兰在媒体声明中称,法院裁决“将显著危及用户安全、限制选择,并破坏 Android 生态系统的创新”。
谷歌警告称,开启第三方商店和外部支付可能让用户面临更多欺诈和恶意软件风险。同时,谷歌也在积极尝试以“合规方案”软化局面。例如,在与美国各州的和解中,谷歌已推广允许替代支付方案并简化用户从开发者网站直接安装应用的流程。
在欧盟,Google 已在 DMA 要求下开放某些功能;今后,它可能以类似模式尽量满足监管要求,例如扩大“选择支付”方案的覆盖范围。总之,谷歌一方面继续法律抗辩,另一方面试图通过推出新的开发者工具和安全措施,缓解来自监管和行业的压力。
结语
Epic Games 挑战应用商店规则的两场标志性诉讼,已对全球移动互联网格局产生深远影响。对终端用户而言,多渠道应用分发和支付选项的引入意味着更多选择和潜在优惠,但也带来使用体验和安全的新挑战。如果更多应用商店涌现,用户可能享受更低的价格和更多特色服务,但同时需提高警惕,以免下载到未经严格审查的软件。
对手机厂商来说,此判决赋予他们更大空间推广自家应用生态:三星、小米、Vivo 等厂商的应用商店有望借此获得更多开发者支持,加速成长。此外,其他 Android 生态系统参与者(如亚马逊、华为等)也可能受益于开放环境,扩大其应用分发渠道份额。
相比之下,苹果的 iOS 生态目前并未面临同样的彻底开放。Epic 与苹果的诉讼至今仅迫使苹果放宽部分支付链接限制,核心控制权仍在苹果手中。Google 案的结果可能加剧外界对两大平台差异的讨论:Android 变得更加开放,而 iOS 的“花园围墙”依旧森严。
综合来看,这一案判决将推动全球移动生态朝着多样化、竞争化方向演进。有评论指出,类似改革将促进开发者创新、降低消费者成本。未来数年中,Android 平台能否顺利实施这些改革,以及其他平台如何应对,将成为观察全球移动市场竞争格局变化的重要视角。