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老IP依旧能打?广州厂商新作登顶日本免费榜,并跻身海外收入增长榜Top 20

老IP依旧能打?广州厂商新作登顶日本免费榜,并跻身海外收入增长榜Top 20
Enjoy出海小编  ·  May 6, 2025 5:53:30 PM

来源:Enjoy出海开发者服务平台

题图来源 | pexels

2021 年 9 月,由星辉游戏与韩国 NEXON 合作开发的冒险岛 IP 衍生作品《枫之谷 R:经典新定义》在中国港澳台地区全平台上线,首战即创下不错的战绩。游戏上线首日登顶中国台湾地区 iOS 畅销榜与免费榜双榜榜首,并在后续 19 天内持续稳居畅销榜首位。

游戏首月峰值流水突破 5300 万元人民币,三个月内仍稳居畅销榜 TOP10 之列。这一成绩不仅助力星辉游戏首次跻身 2021 年中国游戏厂商出海收入榜 TOP30,更验证了经典 IP 与轻量化玩法结合的市场潜力。

《メイプルストーリーR:エボリューション》在日本 iOS 免费榜排名情况

2025 年 2 月 26 日,游戏以日文名《メイプルストーリーR:エボリューション》登陆日本市场,再次展现爆发力。上线首日即包揽日本 iOS 与 Google Play 双平台免费榜冠军,次日便冲入 iOS 游戏畅销榜前 20 名。游戏也成功入选 Sensor Tower 统计的 2025 年 3 月中国手游海外增长榜 TOP20,延续了中国港澳台版本的强势表现。日本玩家的热情也印证了冒险岛 IP 跨越 20 年的影响力,标志着星辉游戏“产品系列化、市场国际化”战略的成功落地。

保留经典,创新体验,老 IP 也能焕发新荣光

作为冒险岛 IP 的正统续作,《枫之谷 R:经典新定义》在传承与创新间找到了绝妙的平衡。游戏在保留原作横版卷轴、职业体系、经典地图等核心元素的基础上,融入现代手游的轻量化设计,打造出兼顾情怀与简约的独特体验。

游戏以 Q 版角色造型、横版卷轴场景和经典怪物形象唤醒玩家记忆,同时通过次世代建模技术提升了画面表现力。

进入游戏后,玩家能感受到放置挂机与竖屏操作带来的轻松感。游戏采用竖版界面设计,支持单手操作和离线自动挂机功能,即使在非活跃状态下也能通过快速战斗累积经验与装备收益,这一机制尤其适合快节奏生活下的碎片化娱乐需求。例如在挂机过程中,角色会自动挑战副本、击败怪物,而玩家可通过“免费快速战斗”功能加速进程,大幅减轻传统 MMO 的重复操作。游戏同时保留了端游的多职业转职系统,剑士、法师、弓箭手等经典职业均支持多阶段进阶,解锁全新技能与战斗风格,例如剑士可发展为高防御的圣骑士或高爆发的黑骑士,满足不同玩家的成长偏好。

游戏设计了多周目推进的副本体系,例如在“勇士之地”“财物之地”等场景中,玩家需通过解谜与战斗结合的方式推进剧情。比如玩家需要攻击树丛切换昼夜场景、收集钥匙解锁隐藏区域,并通过任务道具破解空气墙谜题等。副本中融入了大量原作经典桥段,例如在“弓箭手村”组队击败蝙蝠怪获取钥匙,通过“情报收集”解锁黄金海岸宝藏探索,既唤醒老玩家记忆,又赋予新玩家探索乐趣。部分副本还要求玩家根据 NPC 对话选择不同分支选项,例如在“财物之地”选择优先护送曼沙或佩恩,直接影响后续任务链与奖励获取。

宠物养成是该作的另一大特色玩法,玩家可通过十连抽卡获取 SSR 级宠物,每只宠物拥有独特进化形态与专属技能,最高可携带七只宠物协同作战。例如在某些 BOSS 战中,携带治疗型宠物可大幅提升团队续航能力。进化后的高阶宠物外观会随阶段变化,增强收集与培养乐趣。

星辉游戏通过这款产品展现了 IP 运营的进阶思路:在美术风格、世界观架构等表层元素高度还原经典的同时,于玩法机制、用户节奏等底层逻辑进行现代化重构,既满足了 IP 老用户的情怀需求,又以放置玩法吸引了泛用户群体,最终实现经典 IP 从核心圈层向大众市场的破圈。

20 年老 IP 魅力不减,日本成为“必争之地”

《冒险岛》(MapleStory)是由韩国 WIZET 与 NEXON 联合开发的 2D 横版卷轴网络游戏,2006 年在日本以及亚洲地区上线。该作横跨 20 年历史,全球累计注册用户已达 1.8 亿,在日本地区也拥有深厚的粉丝基础。这也使得星辉在日本的推广策略上,更加贴合当地玩家的口味。

与日本搞笑艺人江头 2:50 合作

买量一直是游戏在初期推广的必要策略。针对日本市场,星辉对广告素材进行了优化,以竖屏的形式突出“单手放置”的便捷性,真人演绎素材模拟日本玩家熟悉的日常生活场景。后续通过版本更新深化长线运营,例如新增与《刀剑神域》等本土 IP 的联动活动,持续激活用户活跃度。

游戏内嵌了社交系统与家园玩法,鼓励玩家组建 LINE 社群分享攻略,形成 UGC 内容生态系统。同时,通过定期举办大型副本赛事,结合实物奖品激励玩家参与,强化社区粘性。售后服务方面,建立 24 小时日语客服团队,并通过 QC 日报制度分类处理用户反馈,持续优化产品。

横跨游戏、玩具、体育行业,一家多元化发展的娱乐集团

提到星辉游戏这家游戏厂商,最令人熟知的要数三国 IP 之下的几款作品(《三国群英传-霸王之业》《霸王之野望》《三国志 M》),其中《三国群英传-霸王之业》全球累计流水超 57 亿元、《霸王之野望》全球累计流水也接近 14 亿元。

公开资料显示,星辉游戏成立于 2016 年,为星辉互动娱乐集团旗下核心游戏事业群,总部位于广州。依托母公司星辉娱乐的跨领域资源整合能力,星辉游戏形成了“经典 IP 焕新+原创内容孵化”的双轮驱动模式。此次本文着重介绍的《枫之谷 R:经典新定义》也正是其 IP 策略下的一大力作。

早年的星辉娱乐以玩具产业起家,专注于塑胶玩具、车模等生产,凭借过硬的质量和成本控制在国内市场逐渐站稳脚跟。2004 年,星辉娱乐的玩具产业获得巨大突破,获得了宝马全系列车模的全球独占授权,星辉娱乐逐步构建起覆盖动态车模、静态车模、拼装积木的全品类矩阵。随后通过与奔驰、奥迪、法拉利等 35 个全球知名车企合作,奠定了其在高端车模领域的标杆地位。

星辉娱乐的入股也直接促成了中国球员武磊的交易

2015 年,彼时的西甲球队西班牙人深陷财务危机,星辉娱乐瞅准机会,以每股 78 欧元的价格收购西班牙人俱乐部 45.1%-56% 的股权,并承诺四年内完成剩余股份收购,最终持股比例达 99.59%。星辉入主后,通过增资 1.25 亿欧元及债务重组,将总负债缩减至 4000 万欧元,并在 2017-2018 赛季实现营收 7375 万欧元、盈利 638 万欧元。这一资本运作使西班牙人从濒临破产跃升为西甲财务评级 A 级俱乐部。此次的收购事件也标志着中国企业首次控股欧洲五大联赛顶级俱乐部,成为了中国足球国际化探索的重要样本。

结语

《枫之谷 R:经典新定义》的成功证明了经典 IP 现代化转型的可行性:通过玩法重组、美术迭代升级、以及对用户需求的精准把控,让这款诞生于 PC 时代的经典 IP 在移动端焕发了新生。

星辉娱乐的成长轨迹也折射出中国文娱产业的进化之路,从工业制造到品牌授权,从资本并购再到生态系统构建,每一步都踩准产业升级的节奏,最终在游戏领域完成价值变现的闭环。

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来源:Enjoy出海开发者服务平台