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2019 全球手游买量花费达 220 亿美元,日韩重度用户CPI 近10美元
2019 年全球游戏应用安装广告花费共计 220 亿美元。我们预测,2022 年这个数字将会翻倍,届时全球游戏应用营销人员将投入 485 亿美元用于获客。
伯昊
· 6年前
市场动态
印度封城21天,Netflix及FB宣布暂时压缩视频和图片
据国外媒体报道,当地时间周二流媒体服务公司Netflix和社交媒体巨头Facebook表示,将减少服务的数据使用量,以缓解印度电信网络的拥堵状况。
Enjoy出海小编
· 6年前
市场动态
SLG游戏产品分析与GS运用技巧
SLG是Simulation Game的缩写,本意指代“模拟游戏”,是指通过电子游戏的方式提供给用户一个近似于现实生活当中可能发生的情境的游戏。包括战争模拟、城市模拟、经营模拟、交通模拟等多个方面。
伯昊
· 6年前
市场动态
2022年手游全球买量投入将达485亿美元
游戏是移动行业里的开拓者,精明的营销团队推动它的发展,并且以及一种复杂、侵略式的数据收集和诠释方式。这是一个竞争极为激烈的领域,而且没有缓下来的迹象。
伯昊
· 6年前
市场动态
2020年2月全球热门移动游戏收入Top10
《王者荣耀》及其海外版以1.21亿美元的收入,位列榜单第二名。中国版本贡献了92.6%的收入,其次为泰国版本《Garena Realm of Valor》,贡献3.7%。
伯昊
· 6年前
市场动态
研究机构预测新冠疫情将导致上半年智能手机产量下降30%
据国外媒体报道,来自市场研究公司ABI Research的研究报告预测称,“停滞的供应”加上“瘫痪的需求”,将导致全球上半年智能手机产量下降30%。
Enjoy出海小编
· 6年前
市场动态
谷歌、FB、苹果周动态:Android高级防护功能已限制非Play商店的安装;Facebook启动1亿美元救助计划帮助小企业
谷歌宣布暂停Chrome浏览器更新。谷歌在声明中表示,由于工作日程调整,我们暂停发布Chrome浏览器和Chrome OS版本更新。
Enjoy出海小编
· 6年前
市场动态
起底Ohayoo:休闲爆款幕后“操盘手”,成立一年多发行60多款休闲手游
受广告变现兴起的影响,近几年休闲游戏领域爆款不断备受业界瞩目,此后入局休闲游戏领域的厂商也越来越多,不少厂商借此“东风”成功突围。
游戏陀螺
· 6年前
市场动态
为免欧洲网络拥堵,美科技五巨头纷纷下调视频流质量
据路透社,Facebook宣布将在欧洲范围内对其平台和Instagram上的视频流质量进行下调,此举是这家美国科技巨头对欧盟呼吁的积极响应。
Enjoy出海小编
· 6年前
市场动态
印度发布疫情禁令:手机制造商工厂停产
随着新型冠状病毒疫情扩散,印度政府日前发布了禁令,促使三星、OPPO以及vivo等手机制造商暂停在印度工厂的生产。
Enjoy出海小编
· 6年前
市场动态
从 App Annie 全球移动游戏指数周报看韩国游戏市场
基于传统棋牌文化的两款手游,拉米纸牌与麻将玩法结合的《Rummikub》和骰子游戏与塔防游戏结合的《Random Dice》完美地反映出了韩国的文化对于游戏的影响。
AppAnnie
· 6年前
市场动态
受疫情影响,2月全球移动设备日均使用时长增长2%~7%
在全球移动设备日均使用时长方面,2 月份中国用户数据跃升至平均每天 5 小时,比 2019 年平均水平增加了 30%。
伯昊
· 6年前
市场动态
疫情带火远程办公:微软Teams一周新增1200万用户
微软周四表示,由于新冠疫情导致居家办公的人数激增,该公司的Teams聊天和会议应用一周内新增逾1200万用户。
Enjoy出海小编
· 6年前
市场动态
2019印度APP市场洞察:体育游戏待深挖 腾讯和IGG入游戏发行商TOP 10
印度是亚太地区除中国外人口最大的国家,其数字化速度比许多成熟和新兴经济体都要快。
伯昊
· 6年前
市场动态
“宅男禁令”——日本通过游戏防沉迷条例,正在逐步实施
尽管此前日本当地网友竭力反对,日本香川县议会还是顺利通过了《互联网游戏成瘾措施条例》,该法令将在4月1日起正式生效。
伯昊
· 6年前
市场动态
2019年美国iPhone用户在移动应用的平均付费达到100美元,较2018年增长27%
虽然移动游戏在用户消费中比重最大,但增速最高的类别是摄影与录像。
伯昊
· 6年前
市场动态
全球远程办公需求大涨,这家公司股价今年涨了60%
微软、谷歌和Zoom等公司在免费提供这类产品,同时也在努力采取措施应对不断增长的用户需求,以维持产品的正常运行。
Enjoy出海小编
· 6年前
市场动态
字节跳动的五大海外产品布局
字节跳动——这家成立了八年的公司,目前已经成长为最具全球化视野的中国互联网之一。
Enjoy出海小编
· 6年前
市场动态
出海游戏频繁冲入日韩前十 乐元素日本再突破
在本期榜单上,《荒野行动》和《剑与远征》分别是出海日本、出海韩国收入最高的游戏。《荒野行动》在日本畅销榜排名第七,《剑与远征》在韩国排名第三。
伯昊
· 6年前
市场动态
AppsFlyer 重磅发布《2019 台湾地区手游市场升级趋势报告》
这份报告回顾了 2019 年市场的整体现状和竞争格局,以及各类型游戏的表现。也对比了不同竞争者在台湾市场的用户获取策略,以及台湾本土手游的出海状况。
伯昊
· 6年前
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